Recursos

📘 Guía de Planificación ABP para docentes
📘 Guía de Planificación ABP para docentes
Del "No sé por dónde empezar" al "¡Mirá lo que crearon mis alumnos!"
$10.000
ABP: Dale voz al aprendizaje de tus alumnos con herramientas digitales
ABP: Dale voz al aprendizaje de tus alumnos con herramientas digitales
Evento finalizado
A veces dedicamos semanas a investigar un tema increíble, pero el cierre del proyecto no le hace justicia a todo lo que los alumnos aprendieron. En este webinar te comparto la HOJA DE RUTA para diseñar ABP con herramientas digitales que le den voz al aprendizaje de tus alumn@s.
$15.000
Seminario Arte y Conexión con Leila Daleffe
Seminario Arte y Conexión con Leila Daleffe
El valor pedagógico de las muestras que integran lo estético y lo digital.
$30.000
Ebook Juegos para el Inicio de Clase
Ebook Juegos para el Inicio de Clase
¡Dinámicas de juego para revolucionar los primeros días en Primaria y Secundaria! Con recursos listos para imprimir y jugar
$8.000
Planner Docente 2026
Planner Docente 2026
Diseñado para docentes que quieren organizarse en papel y tener su propia agenda personalizada según sus necesidades. Archivo digital en PDF listo para imprimir en Blanco y Negro o Color, en papel A4.⁣
$13.900
Exit tickets / tickets de salida listos para imprimir I EBOOK
Exit tickets / tickets de salida listos para imprimir I EBOOK
Transformá el cierre de cada clase con el ebook “Exit Tickets para tus clases”, un recurso listo para usar que combina reflexión, juego y conexión emocional con tus estudiantes.
$8.000 $6.000
CURSO EBOOK ARDUINO
CURSO EBOOK ARDUINO "ENCENDÉ LA CHISPA"
Este ebook es la guía definitiva para docentes que quieren llevar la tecnología al aula de manera simple, práctica y divertida. Descubrí proyectos con Arduino y Tinkercad, estrategias para fomentar creatividad, pensamiento maker y trabajo en equipo, y herramientas para planificar y evaluar tus exper
$25.000 $21.000
KIT STEAM MAKER EXPRESS
KIT STEAM MAKER EXPRESS
🧰 𝗨𝗡 𝗞𝗜𝗧 𝗦𝗧𝗘𝗔𝗠 𝗟𝗜𝗦𝗧𝗢 𝗣𝗔𝗥𝗔 𝗜𝗠𝗣𝗟𝗘𝗠𝗘𝗡𝗧𝗔𝗥 𝗣𝗥𝗢𝗬𝗘𝗖𝗧𝗢𝗦 𝗘𝗡 𝗧𝗨 𝗔𝗨𝗟𝗔 🎨🎶💻🔎⚙️🧪⁣
$15.000 $14.500
Escape Room 1810
Escape Room 1810 "Revolución de Mayo"
Una propuesta Gamificada para trabajar efemérides en tu aula
$15.000 $10.000
Guía de Planificación de Pensamiento Computacional
Guía de Planificación de Pensamiento Computacional
¿Querés enseñar pensamiento computacional pero no sabés por dónde empezar? ¿Sentís que te faltan recursos claros, actividades listas para usar y ejemplos que se adapten a tu aula, incluso si no tenés computadoras o robots?
$9.000 $7.500
CREA TU PROPIA ALFOMBRA CIUDAD PARA ROBOTITA
CREA TU PROPIA ALFOMBRA CIUDAD PARA ROBOTITA
Recurso imprimible para crear tu propia alfombra para Robotita (robot Bluebot)
$7.000 $5.900
Juego: Pensamiento Computacional con palitos de helado
Juego: Pensamiento Computacional con palitos de helado
¿𝗣𝗲𝗻𝘀𝗮𝗺𝗶𝗲𝗻𝘁𝗼 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗮𝗰𝗶𝗼𝗻𝗮𝗹 𝗰𝗼𝗻 𝗽𝗮𝗹𝗶𝘁𝗼𝘀 𝗱𝗲 𝗵𝗲𝗹𝗮𝗱𝗼𝘀?⁣ ¡Si! 🔴🟠🔵🟡🟣🟢 Una de sus habilidades clave es el reconocimiento y creación de patrones, ¡y podemos desarrollarla de forma divertida y tangible desde el 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗹 𝗜𝗻𝗶𝗰𝗶𝗮𝗹 𝘆 𝗣𝗿𝗶𝗺𝗮𝗿𝗶𝗮!⁣
Ebook
Ebook "Guía Scratch para Educadores"
Un documento de 90 páginas que muestra el paso a paso de cómo utilizar Scratch Jr permitiendo a cualquier educador, con o sin experiencia en programación, comenzar a utilizar esta aplicación y planificar actividades dentro de la escuela, en la que los alumnos de Nivel Inicial y Primer Ciclo.
$25.000 $22.500
Explorando el fondo del mar
Explorando el fondo del mar
Proyecto STEAM inspirado en la expedición del fondo del océano del CONICET,
STEAM Maker Express:
STEAM Maker Express: "Erase una vez..." 📚
¡Un kit lleno de magia, cuentos y tecnología! 📚 Inspirado en el mundo de los cuentos clásicos y modernos 🇬🇧 Propuesta bilingüe: Posibilidad de trabajar los cuentos y actividades en inglés
$15.000 $14.500
Explorando el fondo del mar con Gaudí
Explorando el fondo del mar con Gaudí
Proyecto STEAM en formado PDF para descubrir el océano y la naturaleza de la mano de Antonio Guadí
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